Как установить colorama python 3
Перейти к содержимому

Как установить colorama python 3

  • автор:

How to I import «colorama» libary into python 3.10?

I have been experiencing major problems when Importing and trying to use modules like colorama or colored I have Python 3.10 installed (final version) and have already typed these commands into cmd (also while being in the python path)

pip install colorama pip3 install colorama python3 pip install colorama 

(everything installed perfectly) I dont know if thats normal but when looking into the libs folder there is no module. Also after uninstalling and installing the module again. this is what it say in Visual Studio

reportMi: Import "colorama" could not be resolved from source 
Severity Code Description Project File Line Suppression State Warning (active) reportMissingModuleSource Import "colorama" could not be resolved from source "the direction" 

colorama 0.4.6

Makes ANSI escape character sequences (for producing colored terminal text and cursor positioning) work under MS Windows.

If you find Colorama useful, please to the authors. Thank you!


Tested on CPython 2.7, 3.7, 3.8, 3.9 and 3.10 and Pypy 2.7 and 3.8.

No requirements other than the standard library.

pip install colorama conda install -c anaconda colorama


ANSI escape character sequences have long been used to produce colored terminal text and cursor positioning on Unix and Macs. Colorama makes this work on Windows, too, by wrapping stdout , stripping ANSI sequences it finds (which would appear as gobbledygook in the output), and converting them into the appropriate win32 calls to modify the state of the terminal. On other platforms, Colorama does nothing.

This has the upshot of providing a simple cross-platform API for printing colored terminal text from Python, and has the happy side-effect that existing applications or libraries which use ANSI sequences to produce colored output on Linux or Macs can now also work on Windows, simply by calling colorama.just_fix_windows_console() (since v0.4.6) or colorama.init() (all versions, but may have other side-effects – see below).

An alternative approach is to install ansi.sys on Windows machines, which provides the same behaviour for all applications running in terminals. Colorama is intended for situations where that isn’t easy (e.g., maybe your app doesn’t have an installer.)

Demo scripts in the source code repository print some colored text using ANSI sequences. Compare their output under Gnome-terminal’s built in ANSI handling, versus on Windows Command-Prompt using Colorama:

These screenshots show that, on Windows, Colorama does not support ANSI ‘dim text’; it looks the same as ‘normal text’.



If the only thing you want from Colorama is to get ANSI escapes to work on Windows, then run:

If you’re on a recent version of Windows 10 or better, and your stdout/stderr are pointing to a Windows console, then this will flip the magic configuration switch to enable Windows’ built-in ANSI support.

If you’re on an older version of Windows, and your stdout/stderr are pointing to a Windows console, then this will wrap sys.stdout and/or sys.stderr in a magic file object that intercepts ANSI escape sequences and issues the appropriate Win32 calls to emulate them.

In all other circumstances, it does nothing whatsoever. Basically the idea is that this makes Windows act like Unix with respect to ANSI escape handling.

It’s safe to call this function multiple times. It’s safe to call this function on non-Windows platforms, but it won’t do anything. It’s safe to call this function when one or both of your stdout/stderr are redirected to a file – it won’t do anything to those streams.

Alternatively, you can use the older interface with more features (but also more potential footguns):

This does the same thing as just_fix_windows_console , except for the following differences:
  • It’s not safe to call init multiple times; you can end up with multiple layers of wrapping and broken ANSI support.
  • Colorama will apply a heuristic to guess whether stdout/stderr support ANSI, and if it thinks they don’t, then it will wrap sys.stdout and sys.stderr in a magic file object that strips out ANSI escape sequences before printing them. This happens on all platforms, and can be convenient if you want to write your code to emit ANSI escape sequences unconditionally, and let Colorama decide whether they should actually be output. But note that Colorama’s heuristic is not particularly clever.
  • init also accepts explicit keyword args to enable/disable various functionality – see below.

To stop using Colorama before your program exits, simply call deinit() . This will restore stdout and stderr to their original values, so that Colorama is disabled. To resume using Colorama again, call reinit() ; it is cheaper than calling init() again (but does the same thing).

Most users should depend on colorama >= 0.4.6 , and use just_fix_windows_console . The old init interface will be supported indefinitely for backwards compatibility, but we don’t plan to fix any issues with it, also for backwards compatibility.

Colored Output

Cross-platform printing of colored text can then be done using Colorama’s constant shorthand for ANSI escape sequences. These are deliberately rudimentary, see below.

…or simply by manually printing ANSI sequences from your own code:

…or, Colorama can be used in conjunction with existing ANSI libraries such as the venerable Termcolor the fabulous Blessings, or the incredible _Rich.

If you wish Colorama’s Fore, Back and Style constants were more capable, then consider using one of the above highly capable libraries to generate colors, etc, and use Colorama just for its primary purpose: to convert those ANSI sequences to also work on Windows:

SIMILARLY, do not send PRs adding the generation of new ANSI types to Colorama. We are only interested in converting ANSI codes to win32 API calls, not shortcuts like the above to generate ANSI characters.

Available formatting constants are:

Style.RESET_ALL resets foreground, background, and brightness. Colorama will perform this reset automatically on program exit.

These are fairly well supported, but not part of the standard:

Cursor Positioning

ANSI codes to reposition the cursor are supported. See demos/demo06.py for an example of how to generate them.

Init Keyword Args

init() accepts some **kwargs to override default behaviour.

If you find yourself repeatedly sending reset sequences to turn off color changes at the end of every print, then init(autoreset=True) will automate that:


Pass True or False to override whether ANSI codes should be stripped from the output. The default behaviour is to strip if on Windows or if output is redirected (not a tty).

Pass True or False to override whether to convert ANSI codes in the output into win32 calls. The default behaviour is to convert if on Windows and output is to a tty (terminal).

On Windows, Colorama works by replacing sys.stdout and sys.stderr with proxy objects, which override the .write() method to do their work. If this wrapping causes you problems, then this can be disabled by passing init(wrap=False) . The default behaviour is to wrap if autoreset or strip or convert are True.

When wrapping is disabled, colored printing on non-Windows platforms will continue to work as normal. To do cross-platform colored output, you can use Colorama’s AnsiToWin32 proxy directly:

Recognised ANSI Sequences

ANSI sequences generally take the form:

Where is an integer, and is a single letter. Zero or more params are passed to a . If no params are passed, it is generally synonymous with passing a single zero. No spaces exist in the sequence; they have been inserted here simply to read more easily.

The only ANSI sequences that Colorama converts into win32 calls are:

ESC [ 0 m # reset all (colors and brightness) ESC [ 1 m # bright ESC [ 2 m # dim (looks same as normal brightness) ESC [ 22 m # normal brightness # FOREGROUND: ESC [ 30 m # black ESC [ 31 m # red ESC [ 32 m # green ESC [ 33 m # yellow ESC [ 34 m # blue ESC [ 35 m # magenta ESC [ 36 m # cyan ESC [ 37 m # white ESC [ 39 m # reset # BACKGROUND ESC [ 40 m # black ESC [ 41 m # red ESC [ 42 m # green ESC [ 43 m # yellow ESC [ 44 m # blue ESC [ 45 m # magenta ESC [ 46 m # cyan ESC [ 47 m # white ESC [ 49 m # reset # cursor positioning ESC [ y;x H # position cursor at x across, y down ESC [ y;x f # position cursor at x across, y down ESC [ n A # move cursor n lines up ESC [ n B # move cursor n lines down ESC [ n C # move cursor n characters forward ESC [ n D # move cursor n characters backward # clear the screen ESC [ mode J # clear the screen # clear the line ESC [ mode K # clear the line

Multiple numeric params to the ‘m’ command can be combined into a single sequence:

ESC [ 36 ; 45 ; 1 m # bright cyan text on magenta background

All other ANSI sequences of the form ESC [ ; . are silently stripped from the output on Windows.

Any other form of ANSI sequence, such as single-character codes or alternative initial characters, are not recognised or stripped. It would be cool to add them though. Let me know if it would be useful for you, via the Issues on GitHub.

Status & Known Problems

I’ve personally only tested it on Windows XP (CMD, Console2), Ubuntu (gnome-terminal, xterm), and OS X.

Some valid ANSI sequences aren’t recognised.

If you’re hacking on the code, see README-hacking.md. ESPECIALLY, see the explanation there of why we do not want PRs that allow Colorama to generate new types of ANSI codes.

If anything doesn’t work for you, or doesn’t do what you expected or hoped for, I’d love to hear about it on that issues list, would be delighted by patches, and would be happy to grant commit access to anyone who submits a working patch or two.


Copyright Jonathan Hartley & Arnon Yaari, 2013-2020. BSD 3-Clause license; see LICENSE file.

Professional support


See the CHANGELOG for more thanks!

  • Marc Schlaich (schlamar) for a setup.py fix for Python2.5.
  • Marc Abramowitz, reported & fixed a crash on exit with closed stdout , providing a solution to issue #7’s setuptools/distutils debate, and other fixes.
  • User ‘eryksun’, for guidance on correctly instantiating ctypes.windll .
  • Matthew McCormick for politely pointing out a longstanding crash on non-Win.
  • Ben Hoyt, for a magnificent fix under 64-bit Windows.
  • Jesse at Empty Square for submitting a fix for examples in the README.
  • User ‘jamessp’, an observant documentation fix for cursor positioning.
  • User ‘vaal1239’, Dave Mckee & Lackner Kristof for a tiny but much-needed Win7 fix.
  • Julien Stuyck, for wisely suggesting Python3 compatible updates to README.
  • Daniel Griffith for multiple fabulous patches.
  • Oscar Lesta for a valuable fix to stop ANSI chars being sent to non-tty output.
  • Roger Binns, for many suggestions, valuable feedback, & bug reports.
  • Tim Golden for thought and much appreciated feedback on the initial idea.
  • User ‘Zearin’ for updates to the README file.
  • John Szakmeister for adding support for light colors
  • Charles Merriam for adding documentation to demos
  • Jurko for a fix on 64-bit Windows CPython2.5 w/o ctypes
  • Florian Bruhin for a fix when stdout or stderr are None
  • Thomas Weininger for fixing ValueError on Windows
  • Remi Rampin for better Github integration and fixes to the README file
  • Simeon Visser for closing a file handle using ‘with’ and updating classifiers to include Python 3.3 and 3.4
  • Andy Neff for fixing RESET of LIGHT_EX colors.
  • Jonathan Hartley for the initial idea and implementation.

Используем цветной вывод в Python 3

Используем цветной вывод в Python 3

В этой статье показано, как использовать цветной вывод в терминале на Python используя библиотеки и стандартные средства.


Вернуть текст в том же цвете терминала — типично для приложений CLI. Всегда есть случаи, когда мы хотим выделить вывод для пользователя, например, предупреждение или сообщение об ошибке. В этих случаях цветовая передача может иметь значение.

ANSI Escape Sequences

Ваш TeleTypeWriter (TTY), или, скорее, ваш терминал, не только способен показывать вывод программы, он также может отображать движущийся курсор, окрашивать текст, очищать весь экран и многое другое, чем просто статический вывод.

Возможно, вы видели утилиты командной строки с красочным текстом и индикаторами выполнения. Как мы контролируем представление данных, которые мы выводим на терминал?

Мы используем ANSI Escape Sequences/Codes (sequences — последовательности). Это специальные строки, которые изменяют поведение терминала. Знакомым примером может служить символ \n, представляющий собой новую последовательность строк. Ввод этого символа приведет к печати новой строки в выходных данных.

Текст окрашивается на вашем терминале на основе ANSI Escape Sequences. Эта статья посвящена ANSI Escape последовательностям, для того чтобы применить цветной вывод.

В терминалах широко используются две цветовые схемы:

  • 16 цветов (8 фоновых + 8 передних)
  • 256 цветов

Давайте начнем раскрашивать наши выходные данные с помощью опции 16 цветов.

Схема 16 цветов в Python

16-цветовая схема состоит из двух наборов по 8 цветов в каждом (8 фонов и 8 передних планов), и они могут быть отображены в терминале с помощью следующего синтаксиса:

16 colors syntax

Давайте проверим эту схему, напечатав цветной узор с красным жирным текстом и желтым фоном. Код стиля для представления полужирного текста равен 2. Цветовые коды для красного текста переднего плана-31 и 43 для желтого фона.

Итак, чтобы получить этот макет, пишем:

print('\033[2;31;43m CHEESY')

Выполните приведенную выше команду в вашем интерпретаторе Python (или в файле).

Вы увидите следующий вывод:

16 colors - example1

Как видно, наш текст перетекает на следующую строчку. Нам нужна точка сброса, чтобы остановить печать цветов.

Это можно сделать, добавив \033[0;0m к строке следующим образом:

print('\033[2;31;43m CHEESY \033[0;0m')

Код \033[0;0m представляет собой шаблон сброса, который возвращает терминал обратно в исходную цветовую схему.

Это обеспечит следующий результат:

16 colors - example1

Согласитесь, выглядит намного лучше!

Цветной вывод в Colorama

Colorama — это пакет Python, который предоставляет цветной вывод текста на Python. Он поддерживает только 16-цветовую схему. Модуль подготавливает Escape ANSI последовательности для получения цветного текста.

Давайте установим модуль с помощью pip:

pip install colorama

Мы рекомендуем вам установить его в виртуальной среде.

После настройки давайте перейдем к печати цветного текста с помощью Colorama:

# colorama_demo.py from colorama import init, Fore, Back, Style # Initializes Colorama init(autoreset=True) print(Style.BRIGHT + Back.YELLOW + Fore.RED + "CHEESY")

Сначала я импортирую функции init, чтобы инициализировать модуль и установить autoreset в True, чтобы нам не пришлось сбрасывать его вручную, Fore (текстовый объект переднего плана), Back (фоновый объект) и Style (объект стиля). Каждый объект имеет свой собственный набор констант, которые могут быть вызваны в функции print.

Добавляя эти компоненты удобным для человека способом, Colorama преобразует значения, такие как YELLOW (жёлтый цвет) в 43, для фонового объекта Back, RED (красный) в 31 для переднего объекта Fore и так далее. Так я получаю последовательность ANSI, как и в прошлый раз, хотя нам не нужно знать коды самим — Colorama делает это за нас.

Шаблон сброса не требуется, так как я установил аргумент autoreset в значение True при инициализации экземпляра.

Вывод программы будет выглядеть так:

Colorama - example

Схема 256 цветов в Python

С развитием технологий 256-цветовая схема наиболее часто встречается в терминалах. Если вы используете ОС на базе Linux, вы можете проверить цветовую схему, поддерживаемую терминалом, введя следующую команду:

$ echo $TERM

Если эта команда возвращает xterm-256color, то ваш терминал поддерживает максимум 256 цветов.

Интересно, что это за цвета? Вы все узнаете сразу после того, как поймете синтаксис 256-цветовой схемы. Работа с 256 цветами немного отличается от работы с 16-цветовой схемой:

256 colors - syntax

Существует заполнитель, чтобы определить, будет ли цвет применен к тексту или фону: 38;5; — для текста и 48;5; — для фона. Затем следует цветовой код в диапазоне от 0 до 255.

Основываясь на приведенном выше синтаксисе, давайте попробуем воссоздать логотип StackAbuse в Python с помощью последовательности Escape ANSI.

Логотип содержит бледно-серый фон (\033[48;5;236m) со словами: Stack белого цвета (\033[38;5;231m) и Abuse оранжевого цвета (\033[38;5;208m). И конечно, код сброса должен быть встроен в строку.

Тем не менее, мы можем воссоздать логотип с помощью этой последовательности ANSI:

>>> print("\033[48;5;236m\033[38;5;231mStack \033[38;5;208mAbuse\033[0;0m")

Stack Abuse Logo - in Color

Потрясающе! Какие еще цвета может печатать терминал? Давайте посмотрим, напечатав все 256 цветов, поддерживаемых терминалом:

# colorspep8.py def colors_16(color_): return("\033[2;m \033[0;0m".format(num=str(color_))) def colors_256(color_): num1 = str(color_) num2 = str(color_).ljust(3, ' ') if color_ % 16 == 0: return(f"\033[38;5;m \033[0;0m\n") else: return(f"\033[38;5;m \033[0;0m") print("The 16 colors scheme is:") print(' '.join([colors_16(x) for x in range(30, 38)])) print("\nThe 256 colors scheme is:") print(' '.join([colors_256(x) for x in range(256)]))

Этот код содержит две функции, которые печатают переменную, которую вы передаете в них, в соответствующих последовательностях Escape ANSI. Как только я запущу скрипт и передам Х в определенном диапазоне, например (30,38] для 16-цветовой схемы или (0-255] для 256-цветовой схемы, он распечатает индексы в цветах при этих значениях.

Это позволит распечатать обе цветовые схемы в терминале:

Stack Abuse Logo - in Color

Это может быть очень полезно в качестве краткого руководства при создании утилит командной строки.


В этом уроке я рассказал, как печатать цветные выходные данные для символов, которые мы отправляем в поток stdout. Я показал, как это сделать с помощью встроенных функций Python, а также как использовать библиотеку Colorama.

No module named ‘Colorama’. Как исправить если пишет что уже установлен?


Установил модуль колорама и он отображает что уже установлен

При этом не запускает этот модуль и выдает ошибку
from colorama import init
from colorama import Fore, Back, Style

# use Colorama to make Termcolor work on Windows too

what = input (‘что делаем? (+, -): ‘)
a = float(input(«Введите первое число: «))
b = float(input(‘Введите второе число: ‘))

if what == ‘+’:
c = a + b
print(‘Результат: ‘ + str(c))
if what == ‘-‘:
c = a — b
print(‘Результат: ‘ + str(c))
print(‘выбрана неверная операция!’)

File «C:\Users\Николай\Desktop\python\1.py», line 4, in
from colorama import *
ModuleNotFoundError: No module named ‘colorama’

  • Вопрос задан более двух лет назад
  • 1464 просмотра

1 комментарий

Простой 1 комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *